番外篇 技能神器规则官职最新版-《三国之无限乱入》


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    陶谦:孙立,

    糜竺,

    糜芳,

    孙乾,

    陈登,

    陈珪,

    施然(朱然)天赋(守城,只要担任一城的太守,能力便会自然增加,且有可能突破巅峰限制;

    善守,作为守方时,若己方武将武力或统率低于自己,则增加自身和这些武将属性,武力三维增加量为1~3,统率增加量为2~5;同样,若己方文官谋略低于自己,则自身和文官的谋略增加1~3。)

    公孙瓒:冉闵(仇胡,对抗胡人时,秒杀率暴增40%,体力消耗减半;

    武悼,冉闵之勇猛,世间罕见,战斗时,双武器加成三倍,且对方若使用重武器,则力量加3点;若使用轻武器,则技巧加3点,若骑马,则敏捷加3点)

    赵云(龙胆,体力消耗速度减缓90%,武力三维增加3点;百鸟朝凤下一击技巧飙升25点,;单骑,武力三维全面飙升12点)

    XXXX

    Xx

    孙坚:程普,

    黄盖,

    黄忠(穿杨,技巧飙升15点,并且无视目标20%敏捷;老当益壮,暂无),

    孙策(霸气,敌军武力三围降低2点,且体力消耗翻倍;霸王,战斗中不会被秒杀,增加自己10点力量,持续三个回合,之后加成减半,敏捷加5)、

    桓阶

    岳胜(后学,由于精通兵法,通晓多种武艺,所以会通过观察而作出适当的对策,现在与董平多次对战,终于寻找到了重武器克制双枪的方法,所以力量加3点,致伤率增加5%,被秒杀率减少10%!)

    刘表:虞允文,

    王玄策,

    蔡瑁、

    张允、

    黄祖(张虎、陈生)、

    蒯良、

    蒯越、

    吕公

    孔融:秦琼(门神,暂无)

    一些主要势力就这么多,有些人写的暂无,有的后面没写技能,主要是小白实在不知道怎么写,假如有书友能想出技能,小白感激不尽

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    冉闵:赤龙追风驹,在斗将时通过冲锋的惯性使力量增加2点,敏捷增加2点

    吕布:方天画戟,增加力量2点,技巧2点,且克制所有长杆类武器,使对面技巧减2;赤兔马,增加力量2点,技巧2点,敏捷3点,另外拥有坐骑技能:突击,每一击都有5%几率秒杀敌将;赤兔加吕布:飞将,100%免暗器;九麟火龙甲:秒杀率降低15%;唐倪甲:免疫所有箭矢,暗器。

    关羽:青龙偃月刀,力量增加4点,秒杀率加5%

    高宠:霸王枪,增加力量5点,但敏捷减少2点;甘草千斤顶,力量+4

    赵云:豪龙胆,增加力量2点,技巧2点

    徐珪:金龙银面刀,力量增加2点,不受负面效果影响;明光套装,受秒杀率减少10%,免暗器;碧玉麒麟,轻灵,不知疲倦,速度极快,可日行一千二百里;通灵,不需主人下令,便自可体会主人的心思;圣灵,在战场上化身战场精灵,对每一只流矢、暗器都了然于胸,百分百防止远程伤害。

    王彦章:重铁枪,力量加3;蹄雪铁脊蹬,摄马,技巧敏捷-3,力量+3

    孙策:小霸王枪,力量加3

    李元霸:擂鼓瓮金锤,力量+5,敏捷-5

    尉迟恭:踏雪乌骓马,免疫重武器伤害;紫金钢鞭,力量+1;丈八蛇矛,技巧+3,

    冷夜:轩辕神枪,被秒杀率减少25%,技巧加3,每击杀一个一流以上的武将,永久增加持有者1任一点武力三维;白癜呼雷豹,自身技巧敏捷加2,摄马,凭借凶悍的外形震慑对方的战马,间接降低对方武将全属性3点

    太史慈:狂歌画戟,力量加2,技巧加2,

    程咬金:宣花斧,力量加4,由于斧身宽阔,被秒杀率以及致伤率减少10%,且不受负面属性影响

    吴道:青斑癞麒麟,技巧加5,日行千里

    纪灵:三尖两刃刀,力量技巧加2

    岳飞:沥泉神枪,秒杀率增加10%;踏乌白龙,力量技巧加2,敏捷加5。

    张飞:丈八蛇矛,技巧加4,

    雄阔海:熟铜水火棍,力量加4,致伤率加5%;双板斧,力量加2,秒杀率加5%。

    杨再兴:铁血枪,力量技巧加2

    关胜:火炭飞云驹,武力三维增加2点,且被秒杀率和受伤率减少一半;青龙偃月刀,力量加4

    伍天锡:混元鎏金镗,力量加2,秒杀率加5%

    董平:大骊,秒杀率加2%

    宇文成都:凤翅鎏金镗,力量加5,远程武器免疫50%;镏金甲,致伤率减少30%,秒杀率减少10%;火龙驹,武力三维各加2

    李存孝:毕燕挝,力量加3,技巧加5,对方敏捷减4;禹王槊,力量加6,技巧加2,秒杀率加8%;乌碳马,骑乘者力量提高5点,秒杀率增加5%,且免疫远程伤害。

    邓羌:丈八蛇矛,技巧加4;黑骓马,力量加3,地方重武器的加成减少一半

    巨毋霸:铁蒺藜骨爪,力量加2,致伤率加3%,

    秦琼:瓦面金装锏,力量加2,技巧加3且免疫50%远程伤害;虎头錾金枪,技巧增加5点,秒杀率增加4%;黄骠马,对抗重型武将抗性增加50%,秒杀率增加5%;

    目前一些出名的、主要的武将武器加成就这么多,如果有遗失的,请随便提,下面介绍系统的一些基本规则。

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    能力点:通过事件获得,自身能力等阶提升可获。召唤武将,每招收5个本土人才获得300能力点及5000功勋点,并公开乱入进诸侯势力两人。

    属性点:提升属性,升级获得。其他奇遇事件也可获得

    功勋点:杀士兵获1点,不入流得50点,三流100点,二流200,一流300,超一流400,无双500.购买神兵保甲,神驹

    英灵点:召唤的武将死亡获得灵魂点,不论敌我,主属性除以十,可召唤前朝神将。

    招将规则:消耗能力点,每召唤5次就会随机乱入5名武将。乱入武将全名,全名、半匿名,匿名、匿名形式。

    召唤人才五次随即乱入三名人才,全名,半匿名,匿名。

    每次乱入给一个抽奖机会,招募一个乱入人才将会再乱入两人,全是匿名,隐藏地址。

    每识破一匿名武将获得50能力点

    副手规则:每召唤5次奖励5000功勋点,并抽奖一次。

    武将宿命,完成可增加武将属性,且随难度获得随机功勋点。

    武将组合,完成可学的技能,且随难度获得随机能力点。

    召唤人才:消耗的功勋点数为主属性乘以50,

    召唤前朝人物,能力低于80点的,依旧是每点属性50功勋点;不过超过90点的,则每点属性需要60功勋点;超过95的,需要70点;超过100的,则需要80点。

    完成大事件可获得极品特权。

    还有其他一些彩蛋任务,可能会得到比完成任务成就好上无数倍的惊喜。

    下面介绍武将斗将的属性差规则。

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