第297章维护-《我房东实在太飘了》


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    发帖人是一个叫星辰之巅的ID,帖子的名字【微移动,闪避。】

    原本这篇帖子的标题就不是特别吸引人,看的人很少,但是陈宇阳相信真正能点开这篇帖子的一定拥有着一定的游戏技术,不然也不会对这种话题感兴趣。

    点开帖子,果然里边的内容没让陈宇阳失望。

    星辰之巅:“我发现游戏里边的设定可能真的可以靠角色的位移操作进行改变,首先我发现这一点是因为我又一次在和一个哥布林小怪打架的时候,他的斧子正好瞄准我的手臂打了下来,但是我抽回了手臂,所以哥布林直接打出了一个MISS的伤害,那么这意思是不是说,可以凭借走位的躲闪,来躲避攻击,这一点成立于梦起这款游戏的攻击是一个非指定向的攻击方式。”

    “之后我对各种小怪进行了尝试,我发现在只要能够躲避的及时错开攻击范围,就能够让做到让怪物的攻击落空,打出MISS,并且我也与我的朋友进行了一次PVP,发现玩家与玩家之间也可以如此,只是这个操作需要看玩家的实力,当我我没有游戏的实力,所以想把这个发现发给大家,看有没有大神,能帮我完成一下?”

    下边的评论:

    麻辣花生:这个问题我也发现过,但是可实现性很差,因为每一个小怪都拥有一定的攻击范围溢出值,就好比一次普通攻击,一个单体技能非范围性的攻击,看似一个点,实际上在他这个点的周围有很多攻击点,这个设定是为了保证不会让游戏出现大面积因为打不到怪物而出现满屏的MISS,所以想要以位移来改变自己的闪避,躲避攻击,那么首先要找到一个怪物攻击的溢出值,只是如何去找,坐等大神,在线等……

    路人A:只要闪避范围大不就可以了吗?至于纠结这个细微的点吗?

    路人B:楼上是傻子,一看就是糙汉子,不知道什么叫做位细致操作吗?给你举个例子,同样是给土豆削皮,别人削完还能剩下一个大小差不多的土豆,你削完就剩一个指甲盖大小的土豆,能一样吗?同理,只要是能够依靠位移来躲避攻击,那么位移的幅度应该根据当时的情况来判断,这样能够节省更多的时间以及保证自己能够攻防的快速转换。

    ……

    陈宇阳看完下边的这么多评论,对于这件事情,其实自己也清楚,只是现在刷这么多怪还用不到这种操作,毕竟有些费神,

      


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